Прохождение игры Черное зеркало 2

Глава V

Суемся в маяк, к надгробию и к дереву, наблюдая за появлением призраков. Теряем сознание, не приходя в него. Просыпаемся в полуразрушенной Академии. Болтаем с Ральфом обо все, в том числе спрашиваем и о замке Черное зеркало.

Идем к маяку. На дереве находим записку. Похоже, ее потерял шахматист-путешественник. У входа в маяк из балки достаем нож, левее – в щели за камнями – находим шахматного короля. Возвращаемся в Академию, идем к руинам. Под бдительным взором ворона подходим к каменному постаменту. Похоже, что в отверстия в постаменте нужно вставить четыре фигуры, чтобы ворота открылись. В траве у основания постамента находим ферзя, а в камнях справа от ворот – пешку.

Обращаемся к Ральфу с вопросами. Он ябедничает на вора-ворона и сообщает, что у мистера Бабби есть фигурка шахматного коня. Отдать ее он никак не может, разве что за какой-нибудь музыкальный инструмент. Что-ж, поищем рояль в ближайших кустах. Неподалеку растет бузина. Срезаем ножом ветку с куста, им же из ветки мастерим дудочку. Меняем у Ральфа дудочку на коняшку.

Устанавливаем на постаменте перед воротами фигурки, согласно написанному в записке: король на севере (дальнее отверстие), пешка на юге (ближнее отверстие), ферзь на западе (левое отверстие), конь на востоке (правое отверстие). Правильно установленная фигура вызывает легкий щелчок. Плита, преграждавшая проход, отъезжает, и мы проходим в ворота.

Внутри видим улетающего с добычей ворона. Рядом с керосиновой лампой находим записи Анжелины в рюкзаке и читаем их. Что за дурацкая мода вести дневники? В дневнике оказывается еще и записка, адресованная нам. А эта девушка могла бы стать писательницей. Идем к спальному мешку мимо каменного постамента, в котором нет трех элементов мозаики. В мешке их тоже не оказалось. Вероятнее всего два фрагмента находятся в замке Черное зеркало, а третий упер ворон. Идем на выход.

А вот и знаменитый замок Черное зеркало. Главные ворота надежно заперты, звонок сломан, также как и замок почтового ящика под ним. Ломимся в калитку. Справа от нее находим сук и с помощью него открываем калитку. Проходим в сад, где нас встречает как ни странно садовник Луис. Представляемся ему полицейским инспектором Фальком. Пришедший дворецкий Бейтс вряд ли пустил нас в дом, если бы мы не показали ему фотографию Анжелины. Разговариваем с двумя дамами. Леди Виктория разрешает нам шастать по замку.

У ног леди Элеоноры стоит корзина с вязанием. Просим у нее одолжить нам нить. Осматриваем глобус в центре зала и каменную плиту на его постаменте. Читаем надпись на плите и понимаем, что фрагмент мозаики находится за ней. В одну из дверей по левой стене нас не пускают. Идем направо в коридор и приходим на кухню.

Со шкафа тырим чайную ложку. Болтаем с Салли. У дверей, выходящих на конюшню, забираем резиновые сапоги и выходим наружу. Говорим с Луисом, валяющимся под машиной. Над колодцем замечаем птичье гнездо. К ложке привязываем нить и подвешиваем ее к лестнице амбара, что напротив колодца. Птичка, ослепленная блеском ложки, покинула насиженное место. Берем у амбара лестницу, а из ящика с инструментами, стоящего рядом, прихватываем молоток. Прислоняем лестницу к колодцу и лезем в гнездо. Находим фрагмент мозаики.

Начавшийся дождь образовал перед амбаром лужу грязи. Лезем в нее резиновыми сапогами, мало ли что понадобится в дальнейшем. Возвращаемся в холл замка. Подходим к дверям в библиотеку и подслушиваем, как леди Виктории говорит по телефону, пока леди Элеонор нас не одергивает. Задаем ей несколько вопросов для острастки.

Поднимаемся по лестнице на второй этаж и заходим в ванную, где пол начищен до блеска. Возвращаемся в холл, где говорим с леди Викторией. Затем осматриваем библиотеку. В левой ее части стоит чайный столик с чашками но без чайника. В правой части висит такое же генеалогическое древо, что мы нашли под простыней уэльском замке леди Элеонор.

Чтобы попытаться вскрыть плиту под глобусом, нужно выдворить из холла дам. Устроим им чаепитие в библиотеке. Идем на кухню, пытаемся снять чайник с плиты, но Салли на не дает этого сделать. Поднимаемся в ванную и топчем грязными резиновыми сапогами чистый пол. Спускаемся на кухню и говорим Салли, что царит в ванной комнате. Забираем чайник и несем его в библиотеку. Ставим чайник на чайный столик, прорабатывая план дальнейших действий.

Перед тем как уйти в Уиллоу-крик за чаем, звоним по телефону в отель. В деревне следим за Бейтсом, вышедшим из библиотеки. Он встречается с Томом. Пробираемся к пабу и вскрываем его дверь отмычкой по такому же принципу, что и почтовую ячейку в гостинице. В пабе находим пачку чая, стоящую на столе и возвращаемся в Черное зеркало.

Кладем чай на столик в библиотеке. Сообщаем Салли, что она может заняться подготовкой чаепития. Поднимаемся в ванную и любуемся собой в зеркале. Появившийся дух Сэмюэля Гордона перстом своим указует на противоположную стену, выложенную плиткой. Долбаем по плитке молотком, достаем из камеры страницу дневника. На ней изображены три зачеркнутых треугольников. Спускаемся в холл и осматриваем ограду глобуса. Пирамидки на ней и есть те треугольники на рисунке. Свинчиваем те пирамидки, что были на нем зачеркнуты, а именно 2, 4 и 5 справа. Теперь каменную плиту на постаменте под глобусом можно открыть. Находим там второй фрагмент мозаики как раз перед приходом старика Бейтса.

Третий фрагмент, возможно, хранится в комнате дворецкого. Надо как-то выманить из своей каморки Бейтса. Еще раз поднимаемся в ванную. Салли оставила здесь ведро и швабру. Снимаем со швабры тряпку и затыкаем ею слив в ванне. Включаем кран в ванне, выходим в коридор и стучимся в соседнюю комнату. Сообщаем Бейтсу о потопе, затем спускаемся на кухню, где зовем Салли на помощь дворецкому.

Пока старик и блондиночка орудуют в ванной, пошуруем в комнате у Бейтса. Осматриваем столбик кровати, отвинчиваем пилон и находим латунный ключ. Открываем им шкаф комода, стоящего в углу. Достаем оттуда шкатулку, документы и фотографию. В документах находим записку, которая содержит шпаргалку по запоминанию кода от замка шкатулки.

Выходим из комнаты дворецкого, пропускаем мимо слуг, спускаемся в библиотеку. Расспрашиваем леди Викторию по вопросам из шпаргалки Бейтса. Ничего дельного она рассказать не может, кроме информации, что окончательный вид замку Черное зеркало предал Фредерик Артур Гордон. На генеалогическом древе находим имя это имя. А потом и имя сестры основателя – Роза.

Идем к замковым воротам. В почтовом ящике находим письмо, адресованное Бейтсу. Старый дворецкий, предчувствуя свою близкую смерть, заказал надгробие, на котором будет выгравировано его полное имя – Эдвард Бартоломью. Обращаем внимание на нимф, стоящих перед воротами. На пьедесталах под ними начертаны цифры 20, 19 и 1. Возвращаемся в замок.

На кухне спрашиваем Салли о сэре Эгмонте. Она знает его, но требует за информацию помочь ее брату. Расспрашиваем Бейтса в холле. Он говорит, что братец Салли живет в Суссексе. Топаем в библиотеку. Леди Виктория сообщает нам, что с именем Бартоломью, или Варфоломеем, связан символ - нож. Возвращаемся на кухню.

Если мы не позвонили по телефону около ванной комнаты брату Салли в Суссекс и не узнали его возраст, то нам все-таки предстоит это сделать. Ведь Салли не так проста и будет проверять нас. Сделав это, Салли рассказывает, кто такой этот сэр Эгмонт. На пачке любимых мюслей Бейтса он изображен с крестом.

По дороге в комнату Бейтса смотрим на прекрасную картину, висящую перед ванной. В итоге сложных математических и лингвистических экзерсисов получаем последний четвертый символ – звезду – для открытия шкатулки дворецкого. Заходим в комнату Бейтса и выставляем на шкатулке символы в определенном порядке по часовой стрелке, начиная с верхнего, так как на него имеется указатель на шкатулке. Итак, вверху должен быть крест, справа – роза, внизу – нож, слева – звезда.

Недостающего фрагмента мозаики в шкатулке не оказалось. Зато мы нашли в ней ключ от закрытой двери в холле и медальончик с нашей детской фоткой. Отпираем ключом запертую дверь и проходим в заброшенную комнату. У правой стены находим деревянную табличку – деталь какой-то игры. На табличке написано имя "Ральф". Придется навестить нашего спятившего друга в его убежище в Академии.

Показываем Ральфу найденную нами деталь. Получаем от него всю головоломку. Вставляем деталь в головоломку и играем. Смотрим на серебряные и золотые квадратики сверху и слева от поля. Они показывают, сколько деталей такого же цвета располагаются соответственно в каждой колонке и в каждом ряду. Получается вот такая картина.

Головоломка в игре Черное зеркало 2

Забираем железный шарик и возвращаемся в замок Черное зеркало. В заброшенной комнате левого крыла осматриваем большое стенное зеркало. В его центр помещаем шарик. Нажимая на кнопки по окружности, убираем перегородки в этой головоломке. Когда шарик окажется в центре, то зеркало отъедет в сторону, обнажив проход.

В комнате открываем ящик стола, достаем фарфоровые часы и третий фрагмент мозаики. Включаем музыку на часах. Она на нас дурно действует.


Прохождение игры Черное зеркало 2

Глава I
Глава II
Глава III
Глава IV
Глава V
Глава VI

Об игре Черное зеркало 2