Прохождение игры Черное зеркало 2

Глава I

В фотоателье пропал свет. Фуллер очень недоволен этим обстоятельством и будет орать на нас, пока мы не разберемся с перегоревшим предохранителем в подвале. Открываем щиток и вынимаем перегоревший предохранитель. На полке справа от щитка находим коробку. В ней как раз лежит один рабочий предохранитель. Вставляем его в крепление в щитке, опускаем основной выключатель. Освещение в ателье восстановлено. Поднимаемся из подвала.

Толстяк Фуллер все ворчит и требует, чтобы мы выставили рекламный щит на улице. Хватаем рекламу и выносим ее на тротуар. Здесь встречаем сногсшибательную девушку Анжелину, обладающую выдающейся во всех смыслах фигурой. Но вот незадача, как появляется хорошенькая клиентка, Фуллер сам вызывается исполнить ее заказ, а Дэррена Майклса отправляет исполнять мелкие поручения.

Идем на площадь, оттуда направо в кафе, где за стойкой работает миссис Байба. В забегаловке сталкиваемся с хамоватым качком. Подзываем миссис Байба и отдаем ей письмо от Фуллера. Она явно не в восторге от нашего босса, да и старается, чтобы муженек, вкалывающий на кухне ничего не прознал про ее делишки с хозяином фотоателье. Нас это пока не касается, поэтому направляемся на выход. Нас останавливает доктор Ньюхаус, работающий врачом в местном центре оздоровления. Он сообщает нам, что не смог сегодня поговорить с нашей мамой. Обещаем ему, что как закончим свои дела, сразу же напомнить маме о доке.

Топаем на променад к набережной от фотоателье. Здесь располагается магазин сувениров и по совместительству почтовое отделение Биддфорда. Продавщица Рози сильно занята разговором со своей подругой. Обслуживать нас Рози не торопится, ведь она целиком поглощена рассказом клиентки о новом красном кабриолете, стоящем у самого магазина. Выходим из магазина посмотреть на это чудо автопрома. Слегка пинаем машину, и, пока сигнализация вопит, заходим в магазин, чтобы владелица услышала сигналы.

Так как очередь к Рози иссякла, то подходим к ней, отдаем извещение и получаем посылку для Фуллера. Для него, оказывается, пришла еще одна бандероль, но только Рози ее нам не отдаст, потому что у нас документов нету, то есть извещения. А чистые бланки лежат как раз перед нами на прилавке. Сплетничаем с Рози о жителях городка. Отвлекаем ее вопросом, не приходила какая-нибудь корреспонденция на имя Дэррена Майклса? Пока Рози отворачивается, тырим по-тихому чистый бланк.

На причале около магазина замечаем печальную молодую женщину. Она рассказывает нам о своей подруге Кэрри, покончившей с собой два года назад, бросившись здесь в море. Фото самоубийцы до сих пор стоит в витрине фотоателье, куда мы наконец-то и возвратимся, не забыв поднять кусок железной трубы, справа от печальной женщины.

У ателье встречаем рассерженную Анжелину. Скотина Фуллер приставал к ней во время фотосессии. Обещаем принести готовые фотографии в гостиницу "Дикий брег", где она остановилась. Замечаем, что за Анжелиной следит тот хамоватый тип из кафе. Фуллер снова загружает нас разными делами, но нам нужно сперва позвонить маме.

Проходим в заднюю комнату, берем трубку телефона и звоним маме. Линия занята. Появившийся Фуллер говорит, что она уже звонила сюда раньше. Спешим домой. Застаем маму лежащей на полу. Она еще дышит, и ее сердце бьется. Вызываем "скорую помощь" по телефону, стоящем тут же на столе. Приехавший доктор Ньюхаус забирает в больницу маму и просит нас раздобыть ее страховой полис, историю болезни и лекарства, которые она принимала.

Страховой полис находим в сумочке, валяющейся в кресле перед столиком. На самом столике обнаруживаем дозатор лекарств. Идем в ванную. С полки шкафчика забираем все лекарства. Осталось найти историю болезни. Для этого надо раздобыть телефон прежнего врача мамы, что трудно сделать, если не помнишь его фамилию. Проходим в спальню.

В нижнем ящике комода находим мамину записную книжку. Жаль, что она закрыта на замок. На подоконнике отодвигаем горшок с цветком, находим маленький медный ключ. Этим ключиком открываем замок на записной книжке мамы. В записях находим фамилию лечащего врача мамы и его телефон. Возвращаемся в комнату и по телефону звоним доктору Уэйкфилду. Он обещает переслать истории болезни в госпиталь Биддфорда. Отправляемся туда.

В приемной больницы отдаем медсестре лекарства и страховку. После долгого ожидания нам сообщают, что со страховыми взносами не все в порядке. В палате мамы, говорим с доктором Ньюхаусом. Когда он уйдет, пытаемся заговорить с ней. Нам показалось, или она на самом деле предостерегала нас проходить сквозь зеркало? Как бы то ни было, тырим стетоскоп, лежащий на кровати, а из ночного столика достаем флакончик слабительного.

Выходим из палаты. В зале ожидания вновь наблюдаем за хамоватым человеком из кафе, который следил за Анжелиной. Расспрашиваем медсестру. Помимо информации она дает нам совет просмотреть все мамины чеки, чтобы решить проблему со страховкой. Идем в ателье. А странный незнакомец уже там и разговаривает с Фуллером. Стремясь подслушать их разговор, проходим на задний двор.

Задняя дверь во владения Фуллера заперта. Без вспомогательных средств ее не отпереть. Через окна в дом тоже не попасть. Около двери замечаем ржавое ведро. Отламываем от него ручку. Из собачьей клетки тырим миску. В сарае находим моток лески. С автомобиля забираем буксировочный трос.

Соединяем ручку от ведра с леской. Эту конструкцию суем в откидное окно над задней дверью. После недолгих манипуляций открываем дверь. Проходим внутрь и подслушиваем разговор. Бой часов вынудил нас ретироваться на улицу. Тем временем незнакомец покинул ателье.

В задней комнате рядом с телефоном забираем ручку. Осматриваем засаленную карту мира, висящую на стене, с приколотой рядом запиской, в которой перечислены некоторые пункты кругосветного путешествия. Сейф оставим на сладкое. В торговом зале замечаем, что в камере Фуллера нет пленки. Спускаемся в подвал, где обнаруживаем дверь, ведущую в тайную комнату. Из нее появляется хозяин и после короткой перепалки увольняет нас. Так мы оказываемся на улице.

Несмотря на временные трудности, мы не должны забывать об обещании – принести фотографии Анжелине. Для начала попытаемся получить посылку, предназначенную Фуллеру в магазине Рози. Чистый бланк с ее прилавка мы уже уперли. Ручкой, стыренной у бывшего работодателя, заполняем бланк и идем за посылкой.

В магазине околачивается все та же клиентка с кабриолетом. Рози говорит, что она мечтала стать фотомоделью. Пытаемся получить посылку, но, оказывается, на бланке должна быть подпись почтальона. Образец подписи почтальона наверняка можно увидеть на маминой корреспонденции, хранящейся в секретере у нее дома в спальне.

Чтобы открыть секретер, нужно решить головоломку. Поиграем в пятнашки и соберем вот такую картинку:

Пятнашки в игре Черное зеркало 2

Находим деревянную шкатулку, учетную книгу и письмо. Из содержимого учетной книги, становится понятно, что мама исправно платила взносы за страховку. А вот из письма понятно только то, что мама нам лгала. Относим учетную книгу медсестре в больницу. Спрашиваем ее о почтальоне. Оказывается, он уже приносил открытки для нашей мамы от знакомых, переживающих за ее здоровье.

В палате берем со столика открытку с подписью почтальона. Теперь с помощью нее мы можем подделать подпись почтальона и забрать посылку у Рози. Уходя из больницы, в зале ожидания со столика берем несколько глянцевых журналов. Отдаем Рози правильно заполненную квитанцию и получаем фотобумагу.

Теперь надо выманить Фуллера из ателье. Подкатываем к клиентке, листающей журналы. Льстим ей, говоря, что она могла бы сойти за фотомодель. Представляем нашего бывшего босса как заморского мастера фотографии. В доказательство его таланта покажем снимки из журнала, стыренного нами в больнице. Цыпочка попалась на нашу уловку. Спешим к ателье и видим, как Фуллер покидает его.

Заходим в магазин через заднюю дверь. Прикладываем стетоскоп к сейфу. Подобрать шифр не трудно, главное успеть, пока тикает таймер. Надо подобрать пять цифр, ориентируясь на звуки. Крутим ручку сейфа в одну сторону, до характерного звука, затем в обратную сторону, до такого же звука, игнорируя другой звук, похожий на звук издаваемый пружиной. Повторяем это до тех пор, пока сейф не откроется, либо не обнулится таймер.

Из вскрытого сейфа достаем пленку со снимками Анжелины. Выходим в торговый зал, оттуда в фотолабораторию. У шкафа поднимаем бутылку с дистиллированной водой. На столе находим бутылочку фиксажа. Для проявки фотографий не хватает только проявителя. Спускаемся в подвал, убираем от полок деревянный стеллаж и берем проявитель с полки. Возвращаемся в фотолабораторию.

Помещаем пленку в контейнер для проявки, выключив свет в лаборатории. Наливаем в контейнер проявитель. Немного ждем, затем сливаем из контейнера проявитель. Теперь заливаем в контейнер фиксаж, после чего достаем из контейнера проявленную пленку. Помещаем пленку в фотоувеличитель. Достаем из посылки фотобумагу и кладем ее под фотоувеличитель. Включаем его и ждем 4-5 секунд, затем забираем бумагу. В ванночку для проявки наливаем проявитель и разбавляем его дистиллированной водой. В кювету для промывки также наливаем воду. Помещаем засвеченную бумагу в ванночку для проявления. Как только яркость снимка будет подходящей, вынимаем бумагу из проявителя и окунаем в кювету для промывки. Если что-то не получилось, переделываем. Проявляем таким же образом еще фотокарточку.

Как только мы закончили проявку фотографий Анжелины, к Фуллеру пожаловала миссис Байба. Забираем у нее конверт для Фуллера. Как бы его осторожно вскрыть? Топаем домой. Берем с плиты чайник, набираем в него воды в мойке, ставим чайник обратно на плиту. Включаем плиту и ждем, пока чайник закипит. На пару из чайника вскрываем конверт, который передала миссис Байба для Фуллера. В конверте оказалась крупную сумма денег. Не иначе Фуллер шантажирует хозяйку кафе.

Подходим к магазину Фуллера и кидаем конверт в щель для почты на двери магазина. Теперь можно навестить Анжелину. Спускаемся к набережной, оттуда дуем в гостиницу "Дикий брег". Болтаем с портье, поднимаемся в номер Анжелины Морган. Отдаем девушке снимки. Анжелина сама предлагает провести с ней фотосессию, что сама по себе уже подозрительно. Израсходовав весь запас пленки, договариваемся с Анжелиной о свидании.

Замечаем, что портье разговаривает с хамоватым типом, следящим за Анжелиной. Хоть он и стоит к нам спиной, запоминаем черты лица проходимца, пока тот не вышел из отеля, завидев нас. Говорим с портье и выходим из гостиницы. По дороге в город составляем список необходимого для проявки пленки.

С гирлянды на кафе свинчиваем красную лампочку. В самом кафе тырим бутылку уксусу и пару ломтиков хлеба. Заглядываем в магазин старьевщика, что находится рядом с ателье Фуллера. Болтаем со слепым Эдди, покупаем у него кусачки. Замечаем рацию и диапроектор на полке. Спрашиваем Эдди о его слепоте и вызываемся помочь ему с идентификацией монеты. Листаем каталог монет, лежащий на прилавке, и сообщаем ему истинную стоимость монеты. Нагловатый старикан просит нас еще об одном одолжении. Он проиграл в карты белую трость хозяину гостиницы и теперь хотел бы вернуть ее назад.

Топаем в гостиницу, стыдим портье, получаем трость. Отдаем трость Эдди, взамен получаем возможность попользоваться диапроектором. В мамином доме идем на кухню. В ящиках под мойкой находим еще одну миску. Собрав все необходимое для проявки пленки, заваливаем в ванную.

Остаток дня проводим с мамой и на свидании с Анжелиной. Она открывает мамину шкатулку, в которой оказывается фотография стройной мамы и некоего мужчины на фоне замка Черное зеркало. Судя по дате на снимке, мать Дэррена должная быть на пятом месяце беременности, чем в действительности и не пахло.


Прохождение игры Черное зеркало 2

Глава I
Глава II
Глава III
Глава IV
Глава V
Глава VI

Об игре Черное зеркало 2