Прохождение игры Сибирь

Сибирия

Ну вот кажется и все. Легендарная Сибирия перед нами. Похоже, нас и тут встречают. Ганс - эгоистичный старикашка куда-то поперся. Пойдем в другую сторону, направо. Поднимаемся по лестнице. Трогаем соглядатая. Тело рассыпается в прах. Подбираем медальон, спускаемся, идем налево.

На развилке идем вниз. На ящике лежат плитки с иероглифами. Берем их и идем наверх. В "коридоре" справа в зарослях цветов подбираем еще одну плитку. Срываем цветок Сибирии. В записках брата Алексия говорится, что его запах может пробудить от спячки. Идем дальше.

Путь преграждают ворота. Говорим с Гансом, дергаем у ворот за веревочку. Опустилось колесо. Без юки не обойтись. Бежим за ним на ковчег. Спускаемся в трюм. Юки спит. Даем ему понюхать цветок. Сработало. Заглянем в соседнее помещение. На дальней стене обнаруживаем какую-то инструкцию. Записываем комбинации символов и рисунки рядом с ними. Возвращаемся к воротам.

Юки поднимает ворота. Идем за Гансом, говорим с ним. Ну что ж, зрители заняли свои места. Слева - инструмент, ждущий настройки. Идем на площадку справа от Ганса. Видим круг, выложенный из плиток. Над ним сосуд. Наклоняемся над кругом. Подбираем пятую плитку.

Расставляем плитки на свои места. Края должны совпадать. Проверить правильность расстановки можно по медальону. На внутреннем круге медальона расположены те же самые символы, что и на плитках круга. Если все расставили правильно, то после того, как мы покрутим колесо, и сосуд опрокинется, в середине круга появится ключ. Запомним также символ, на который из сосуда высыпался песок. Идем к инструменту.

Труба очень большая, поэтому надо использовать силу ветра, чтобы извлечь из нее звук. Вставляем ключ в отверстие черного ящичка над колесом. Открылась панель с символами. Вынимаем ключ и вставляем его в отверстие под тем символом, что на внешнем круге медальона, соседствует с символом из внутреннего круга, на который просыпался песок. На панели это второй слева символ в нижнем ряду.

Крутим колесо, ловушка для ветра повернулась. Слышим слабый гул. Теперь подойдем к отверстиям в трубах. Согласно инструкции юколов, найденной нами в ковчеге, чтобы призвать мамонтов, нужно: открыть левое верхнее отверстие, наполовину закрыть среднее верхнее, открыть правое верхнее; наполовину закрыть левое нижнее, полностью закрыть среднее нижнее, открыть правое нижнее.

Дергаем за горизонтальные палочки справа и ждем, придут ли мамонты...

Они пришли.


Прохождение игры Сибирь

Романовск
Монастырь
Романовск
Тундра
Деревня юколов
Валадилена
Деревня юколов
Льдина
Сибирия

Об игре Сибирь 2

Комментарии