Прохождение игры Черное зеркало 3

Глава I

После болтовни с инспектором Спунером идем налево к камерам. В шкафу берем карандаш, но дневника не находим. Обращаем внимание на соседа Мэтта. Он каким-то образом заполучил наши записи и издевается над нами. После непродолжительного припадка, берем дневник и выходим из камеры.

Подписываем необходимые бумажки и оказываемся на свободе. Заходим в телефонную будку. С ее двери срываем карточку гадалки. Звоним адвокату и говорим с доктором Джонсом на все возможные темы. Потом набираем телефон с визитной карточки мадам Фортуны. Выслушиваем умопрачительный совет и кладем трубку.

Заглянем в кафе. Зырим на стойку со сладостями. Знакомимся с дерзкой Дэнис. Узнаем, что инспектор Конрад Спунер отоваривается здесь пончиками. Это можно использовать, чтобы похитить наше дело.

Возвращаемся в полицейский участок и среди прочего просим дело у инспектора. Получаем от ворот поворот. Мы хотели, как лучше. Идем обратно в кафе и просим Дэнис сделать нам чашечку горячего ароматного кофе. Пока она отвернулась, ныряем в дверь справа.

Осматриваем полки и забираем коробку с пончиками. Открываем морозильную камеру справа и кладем в нее коробку с пончиками. Уходя, не забудем ее закрыть. Нужно придумать, как занять инспектора с этой камерой подольше.

Прошвырнемся по Уиллоу Крик. Замечаем паб. Слева от его входной двери забираем сухую губку. В безымянной реке неподалеку от кафе мочим ее и спешим к Дэнис. Отвлекаем ее кофе и идем в подсобку.

Открываем морозильную камеру и смачиваем резиновую прокладку мокрой губкой. Закрываем камеру поплотнее и выходим. Как раз приходит инспектор. Когда они удалятся с Дэнис отогревать камеру, смотаемся в полицейский участок.

Говорим с констеблем Заком. Он не против сделать нам копию дела, но ксерокс пришел в негодность. Склоняемся над копировальным аппаратом. Убираем перегоревшие проводки, соединяем оставшиеся так, как показано на рисунке. Включаем сверху черную, а потом зеленую кнопки.

Ксерокс в игре Черное зеркало 3

После того, как ксерокс радостно запищал, сообщаем об этом констеблю. Он обещает отправить копию нашего дела адвокату по обычной почте.

Выходим из полицейского участка. Справа видим почтовый ящик. Около уличной забегаловки подбираем меню. Спрячем его в почтовый ящик и подождем, пока констебль не опустит в него корреспонденцию.

Достаем из ящика документы и читаем их. Теперь у нас два неотложных дела – навестить лжеца Мюррея и леди Викторию.

Идем через мост. Поворачиваем направо и выходим к отелю. Внутри говорим с Мюрреем. Поучаем от него фотоаппарат, ключ от второго номера и рюкзак. Из рюкзака достаем зажигалку, пластиковый нож и такой же ключ душ.

Идем в коридор слева и затем заселяемся в свой номер. Оставляем ненужные вещи в комнате и выходим наружу.

Возвращаемся в Уиллоу Крик. Идем по дороге в лес. Далее двигаемся прямо, затем по дороге к замку. Ломать ворота не требуется. Просто воспользуемся домофоном, и мы в замке. Знакомимся с медсестрой Валентиной Антолини. Проходим в комнату Виктории.

Пытаемся говорить с прабабушкой. Под конец она очнется, но только на минуту. Прибежавшая медсестра прогонит нас из замка.

Используем полароид на фоне замка Блэк Миррор. С полученной фотографией возвращаемся к Мюррею в отель. Отдаем ему фотку и идем в свой номер. Под порогом находим письмо от благожелателя, который назначил следующую встречу на могиле нашего отца. Где бы это могло быть?

Говорим с Мюрреем. Он рассказывает и о кладбище. В Уиллоу Крик заглядываем в продуктовый магазин. Местная бабуся, сломя ноги, выбежала отсюда. На столе перед продавщицей замечаем дорожные карты. Говорим с Абайей. Она великодушно подарила нам путеводитель по здешней местности. Отправляемся в Уормхилл.

Не доходя до аамка Черное Зеркало, сворачиваем налево и идем по грунтовой дороге до церкви. Внутри храма будим могильщика Марка в исповедальне и трындим с ним. Топаем назад.

По дороге подвергаемся нападение диких зверей, все как в предсказании мадам Фортуны. Бежим наверх по тропке и прячемся в хижине. Когда зверье успокоится, обнаруживаем в лачуге бутыль с топливом, напильник, грабли и масляную лампу. В лампе с помощью зажигалки разводим огонь.

Слышим стук в дверь. Зырим в окно на призрак. Обе двери оказываются наглухо запертыми. Пошарим граблями под кроватью. Находим коробку, из которой достаем куклу, смайлик и пробку.

На стене возле лампы замечаем странную тень. Под лампой лежал ржавый ключ, которым открываем висячий замок ящика напротив. Достаем из ящика костюмчик, а в нем записку. Также вынимаем штопор, складной метр и бензопилу.

Измеряем метром напольные доски у дальней двери. Заливаем остатки топлива в бензопилу и затыкаем ее пробкой. Делаем дыру в полу и вылезаем наружу.


Прохождение игры Черное зеркало 3

Глава I
Глава II
Глава III
Глава IV
Глава V
Глава VI

Об игре Черное зеркало 3