Прохождение игры Смерть как искусство: Секретные материалы ФБР

День 3

Болтаем с Рут, заходим в кабинет шефа. После разговора с Чейсером топаем в лабораторию. Ватной палочкой берем следы крови с ритуального кинжала. На столе около анализатора берем пробирку и помещаем палочку в нее. Пробирку ставим в анализатор, жмем на красную стрелку на экране анализатора. По дороге к своему столу захватываем с тумбочки данные об анализе крови жертв.

На своем компьютере сличаем данные о крови жертв с теми, что на экране. Находим совпадение. Бежим к шефу с докладом, но он нас опережает, сообщая о гибели главного подозреваемого. Рут убеждает нас не сильно горевать по поводу смерти Уакеро.

Спускаемся в архив вещдоков. Открываем дверь картой-ключом. Забираем с полки статуэтку и башку к ней. Соединяем их вместе. В голове статуэтки оказывается тайничок, в котором хранился пакетик с белым порошочком. Из коробки с вещами Джеймса забираем маленький ключ. Поднимаемся в лабораторию анализировать порошок.

Ватную палочку опускаем в пакетик с порошком, помещаем ее в пробирку, а затем отправляем в анализатор образцов. Как мы и ожидали, в пакете оказался героин. Возвращаемся к своему компьютеру, стучим по клавишам, изучая фотографию Уакеро. Похоже, снимок сделан в подвале музея. Наведаемся туда.

Жучила портье не пускает нас в подвал. Идем к мумии в выставочном зале. В самом углу справа от мумии снимаем со стены миску. В архиве разживаемся фольгой и лабораторной лупой. Направляемся в оранжерею, где есть температурный датчик. На основание большой статуи падает луч света. Ставим туда же лупу, которую можно развернуть, добавляем миску и фольгу.

Бежим в выставочный зал, куда уже пришел портье, услыхавший вой сигнализации. Пока он занят, спускаемся в подвал музея. Нам опять придется переключателями в электрощитке осветить всю правую сторону подвала и пройти в дальний конец. Осматриваем плакат. Шкафчик под плакатом открываем ключом Джеймса. Ватной палочкой берем следы с весов из шкафчика. Закончив со взятием проб, получаем смску от Ника о новой жертве.

Спешим на машине к метро. Справа от входа на платформу находим бутылку колы. В подземке разговариваем со знакомым копом, осматриваем труп, в котором признаем алкаша Татума. Рассматриваем старые скамейки, находим такую же старую зажигалку. Топаем в конец туннеля, оттуда к строительным лесам. Хватаем канистру бензина и валяющиеся газеты.

Подходим к решетке. Барашковые винты особенно не любят, когда на них поливают газировку. От нее они становятся более покладистыми. Сняв решетку, пытаемся взять бутылку из-под шампанского. Нам мешает какая-то живность, которую необходимо отпугнуть. Сворачиваем газеты в трубочки, наливаем бензин из канистры в зажигалку. Кладем газеты на бутылку, поджигаем их зажигалкой.

Хватаем чудом уцелевшую бутылку. Внутри нее имеется бумага. Разбивать бутылки об пол нам не позволяет внутренний устав ФБР, поэтому мы выходим на поверхность в поисках очередной полезной штуки. Слева от метро находится дом. У подъезда дома срываем шнурок от звонка. Им и достаем рулон бумаги из бутылки. Бумагой оказывается диплом университета, принадлежавший Татуму. Садимся в машину и ночуем там до утра.


Прохождение игры Смерть как искусство: Секретные материалы ФБР

День 1
День 2
День 3
День 4
День 5
День 6
День 7
День 10

Об игре Смерть как искусство: Секретные материалы ФБР